Rettighederne til Tetris var oprindeligt ejet af Sovjetunionen

Rettighederne til Tetris var oprindeligt ejet af Sovjetunionen
Rettighederne til Tetris var oprindeligt ejet af Sovjetunionen
Populære opslag
Darleen Leonard
Populært emne.
Anonim
I dag fandt jeg ud af rettighederne til spillet Tetris var oprindeligt ejet af Sovjetunionen.
I dag fandt jeg ud af rettighederne til spillet Tetris var oprindeligt ejet af Sovjetunionen.

Spillet blev skabt af Alexey Leonidovich Pajitnov med bistand fra Dmitry Pavlovsky og Vadim Gerasimov, der sendte det til en IBM-pc og blev udgivet den 6. juni 1984. Pajitnov arbejdede på det tidspunkt på Dorodnicyn Computing Center, som var en del af et sovjetisk statsfinansieret forskningscenter i Moskva, kaldet Sovjetakademiet for Videnskab. Fordi Pajitnov arbejdede for regeringen og brugte deres udstyr, da han skabte Tetris, bevarede de rettighederne til spillet i starten, uden at der blev udbetalt royalties til Pajitnov.

Spillet var et stort hit inden for Sovjetunionen næsten øjeblikkeligt, givet Sovjetunionen frit i hele Østeuropa og Sovjetunionen. Inden for et år efter lanceringen spredte det sig til Vesteuropa og i 1987 spredte sig til Nordamerika.

På dette tidspunkt etablerede Sovjetunionen et firma kaldet Elorg (Elektronorgtechnica) for at styre licenserne til Tetris overalt i verden, som de plejede at mislykkes i spektakulært, hvad angår faktisk indsamling af royalties. Mange virksomheder har kun licenseret spillet ud selv om de aldrig har fået ret til det i første omgang. Den mest bemærkelsesværdige forekomst af dette var det britiske Andromeda-selskab. Mens de forhandlede for at få rettighederne til at sælge licensrettighederne til spillet, gik de videre og begyndte at sælge det. Efter at have undladt at erhverve rettighederne til at gøre, hvad de allerede havde gjort, holdt de simpelthen lige ved at sælge rettighederne til spillet.

Under alle omstændigheder blev spillet i 1988 et stort hit i USA på computeren og NES, der kombinerede for over to millioner eksemplarer solgt.

Efter Sovjetunionen blev opløst i 1991 flyttede Pajitnov til USA, men den russiske regering opretholdt stadig licensrettigheder til Tetris. Endelig blev rettighederne til spillet i 1996 overført til Pajitnov, som på det tidspunkt arbejdede hos Microsoft (fra 1996 til 2005). Pajitnov derefter oprettet The Tetris Company med Henk Rogers som sin samarbejdspartner og endelig modtaget royalties for det spil, han havde skabt 12 år før.

Bonus Fakta:

  • Navnet "tetris" stammer fra det græske præfiks "tetra" (fordi spilstykkerne er alle tetrominoer) og sidstnævnte "-is" er fra "tennis", som er Pajitnovs favorit sport.
  • Tetrominoer er fire element polyominoer. Polyominoer er blevet brugt i puslespil i mindst 90 år (og sandsynligvis langt længere tilbage end det), Pajitnov udviklede på den tid Tetris.
  • Interessant nok har Tetris Company med succes stoppet store virksomheder overalt i verden fra at distribuere tetromino stil spil uden at erhverve en licens fra The Tetris Company. Selv Google selv i maj 2010 støttede sig tilbage fra The Tetris Company, da de tvang Google til at fjerne alle tetromino spil, der var tilgængelige på Android, ikke licenseret via TTC, selvom flere af disse spil ikke indeholdt nogen henvisning til Tetris.
  • Det originale Tetris-spil blev udviklet på en Electronica 60-computer, men blev senere sendt til en IBM-computer, som muliggjorde sin hurtige spredning i hele Sovjetunionen og i sidste ende verden.
  • Mens han arbejdede hos Microsoft, udviklede Pajitnov flere spil, herunder: Microsofts Entertainment Pack: The Puzzle Collection; MSN Mind Aerobic; og Microsofts Pandoras kasse blandt mange andre. Han hjalp også med at designe gåderne i Yoshi's Cookie, på Super Nintendo og udviklede Hexic HD på Xbox 360. Efter at have forladt Microsoft i 2005 begyndte han senere at arbejde med WildSnake Software for at udvikle en række puslespil.
  • At spille Tetris har vist sig at føre til øget hjerneffektivitet til bestemte opgaver, såsom kritisk tænkning, ræsonnement og endog sprogbehandling. Det har også vist sig at øge cerebral cortex tykkelse. Så lidt som en halv time om dagen med at spille Tetris i tre måneder eller mere, har vist sig at give markante forbedringer hos mennesker i disse områder.
  • Pajitnov skabte også en efterfølger til Tetris, der hedder "Welltris", som i princippet ligner Tetris, bortset fra at det er i 3D-rum og spillespilleren ser på bordet ovenfra.
  • Når en linie blokkerer fire linjer på én gang, er det eneste stykke der kan gøre det, er det kendt som et tetris.

Og nu for din nydelse: The Tetris God:

Anbefalede:

Populære opslag

Populær for måneden

Kategori